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Autor Tema: Final Fantasy XIII  (Leído 3408 veces)

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Final Fantasy XIII
« en: Enero 01, 2010, 07:29:02 »
[h1]Final Fantasy XIII[/h1]
[h2]Final Fantasy XIII Playstation 3 y XBOX 360[/h2]

Nueva entrega de la popular saga JRPG de Square Enix que promete explotar como ningun otro JRPG hasta ahora las posibilidades graficas, sonoras y de almacenamiento que ofrecen las consolas de nueva generacion.

Plataforma: PlayStation 3
Genero: Rol, Combate por turnos
Tematica: Fantasia
Desarrollado por: Square Enix
Distribuido por: Koch Media
Tambien disponible en: X360



Especial Final Fantasy XIII - Adentrate en su historia, conoce a sus personajes y alucina con sus novedades

El juego que hoy nos ocupa fue el protagonista de una de las grandes noticias del pasado año, pero no tuvo nada que ver con su calidad o planteamiento... Sin embargo, el lanzamiento del ultimo capitulo de la multimillonaria franquicia Final Fantasy como juego multiplataforma, simultaneamente en Xbox 360 y PS3 fue una bomba que no dejo a nadie indiferente...

Mas alla de la polemica, Final Fantasy XIII ya esta a unos meses de su lanzamiento nipon - estimado para el cuarto trimestre del año en Japon -, y para que esteis a la ultima os hemos preparado un completo especial sobre el juego centrandonos en la trama, sus protagonistas y las innovaciones jugables que aportara a la saga. ¿Nos acompañais en este magico viaje?

La historia...
La trama de esta nueva entrega tiene como ejes centrales a los cristales (un tema recurrente en la saga, especialmente en las primeras entregas) y la mezcla de magia y tecnologia. Todo arranca con la aparicion de una evolucion de la raza humana, los fal'Ciel. Estos seres estan marcados con habilidades especiales, y pueden escuchar las voces de los Cristales. Hace 13 siglos, los Cristales les dijeron que debian construir un paraiso para los seres humanos, y asi nacio Cocoon, una gigantesca ciudad flotante que se desplaza sobre la superficie terrestre, y donde la tecnologia ha avanzado a pasos agigantados. A la sombra de un gran Cristal, la ciudad ha florecido creando no solo maquinas y robots al servicio del hombre, tambien criaturas vivas que les han ayudado en su florecimiento cultural. Pero no todo es paz y prosperidad en este peculiar mundo...

Mientras Cocoon evolucionaba, el mundo de la superficie - conocido como Pulse - se ha mantenido mucho mas cercano a la naturaleza. Sus habitantes son, en muchos aspectos, un pueblo mas salvaje y atrasado, pero tambien mas pasional y autosuficiente. Su determinacion ha asustado a los altos mandos de Cocoon, que piensan que la gente de la superficie seran los causantes de la caida de su mundo. De esta forma, y para evitar contaminacion, han comenzado una separacion etnica. Cualquier persona que haya tenido contacto prolongado con los habitantes de pulse es puesto en cuarentena y despues, exiliado. El Gobierno Sagrado de Cocoon intenta asi preservar a su rebaño.

En mitad de este clima enrarecido, una mujer conocida como Lightning sera elegido por los Cristales para convertirse en la enemiga de la humanidad: ella sera la responsable del desmoronamiento del mundo, tal y como se ha conocido hasta ahora.

Los personajes de Final Fantasy XIII

Nombre y caracteristicas: Lightning es la protagonista de esta historia, una bellisima joven de pelo rosa que antes trabajaba con las fuerzas militares Cocoon, y que ahora ha cambiado de bando, tras escuchar la voz de los cristales.
Armas. A la hora de luchar, Lightning maneja con maestria una combinacion de pistola y espada, que ademas le permite manipular la gravedad: ralentizar a los enemigos, hacerlos flotar, volar temporalmente...
Curiosidades: Tetsuya Nomura, diseñador jefe de esta entrega, confiesa que el equipo creativo le pidio que diese vida a una version femenina de Cloud (el heroe de Final Fantasy VII). Destaca que es una de las heroinas menos femenina de la saga, y una prueba es su altura: 1.78, una mujer de armas tomar.


Nombre y caracteristicas: Snow Villiers es el guardaespaldas de Lightning. Este muchacho rubio, con un sombrero para ocultar la mayor parte de su pelo, es un personaje duro como el acero, decidido, sarcastico y mordaz... Sus tira y afloja con la protagonista prometen ser algunos de los momentos mas divertidos del juego.
Armas. Sabemos que Snow saca sus poderes de un misterioso tatuaje en su brazo (de origen y capacidades indefinidos), aunque lucha con una descomunal pistola. Tambien conduce una potente moto que es la invocacion de las hermanas Shiva.
Curiosidades. Entre el equipo creativo se le conoce como Mr. 33 Cm, debido al enorme tamaño de sus pies. Para mostrar su fuerza en los primeros trailers podemos verlo acarreando a dos personas sin ningun sintoma de fatiga.



Nombre y caracteristicas: Oerba Dia Vanille es una habitante de Pulse que despierta el interes de las fuerzas Cocoon. Oerba tiene una melena pelirroja que recoge en dos colas, y su vestimenta es similar a la de Lighting (que a su vez recuerda a ).
Armas. Esta chica es una tiradora excelente que sabe sacarle el maximo partido a su arco futurista, aunque tambien puede utilizar la magia de invocacion. En el primer trailer del juego la hemos visto invocando a Carbuncle a partir de un disco...
Curiosidades. Oerba es el personaje mas dulce y confiado del juego, una chica inocente y dulce que esta descubriendo el mundo (y sirve para que el jugador lo vea tambien a traves de sus ojos) y cree en la bondad innata de las personas. Vamos, un perfecto contrapunto para Lightning.

Ademas de este trio, Square Enix ha mostrado a media decena de personajes mas, incluyendo un personaje negro con el pelo naranja a lo afro, una mujer morena con una mariposa tatuada en su hombro, un chico rubio con gafas y dos oficiales de Cocoon, una miembro del alto mando que tambien tiene gafas y al generalisimo de la orden, que lleva su pelo recogido en una cola. De momento no hay datos oficiales sobre ellos (ni tan siquiera sus nombres), pero estamos seguros de que Square Enix rompera el secreto en los proximos meses.


Novedades jugables


Aunque con interesantes mejoras, el punto de partida para el sistema de combate de esta nueva entrega ha sido el Active Time Battle (ATB ) de las ultimas entregas, una vuelta de tuerca sobre los turnos tradicionales de la saga. Eso si, mas alla de un ritmo fluido para los combates, encontramos cinco novedades de peso en el desarrollo del juego:

- Tomando como punto de partida Final Fantasy XII las secuencias de batalla estaran integradas en el escenario, aprovechando elementos de las distintas localizaciones.

- Las acciones de nuestro personaje se muestran en dos columnas, y podemos elegir 3 en cada turno (incluso combinar sus efectos). De momento se ha confirmado la presencia de las tipicas acciones de Ataque, Magia (De apoyo o dañina, como Cura o Piro) o uso de objetos, junto a una nueva llamada Launch (lanzamiento).

Fuente: ultimagame.com



Final Fantasy XIII

El misterio que se va revelando poco a poco. Estamos ante un juego de dimensiones epicas. Inicialmente, el desarrollo argumental esta pensado para confundir a la gente. Nos veremos envueltos en la accion nada mas empezar, pero, a medida que avancemos, iremos atando cabos. Como en una novela misteriosa, tanto el jugador como los personajes van aprendiendo mas sobre su mundo. Mas de una vez nos daremos cuenta repentinamente de algo que no entendiamos al principio.La sensacion de estar jugando a un autentico Final Fantasy.

La sensacion que sientes al jugar te hace sentir seguro. Definitivamente, sentiras que estas jugando a un verdadero FF.Los tiempos de cargas son casi nulos.

Las batallas no son realmente dificiles, pero, a medida que progresa el juego, es importante pensar antes de actuar. Es casi imposible ganar limitandose a pulsar botones, sobre todo en las batallas contra jefes. Necesitaremos una estrategia si queremos salir victoriosos. Un jefe que parece ser imposible de derrotar al principio, se puede volver una tonteria si averiguamos su punto debil. Todo esto le da al juego un aire de estrategia que se echaba de menos y que, sin duda, gustara.Nostalgia en el sistema de desarrollo.

El Crystalium me recuerda mucho al tablero de esferas de FFX. La falta de niveles para los personajes, la forma en la que aumentas las estadisticas y aprendes habilidades... es casi exactamente igual a FFX. Quienes hayan jugado a esta entrega lo encontraran familiar.El proceso de ganar Crystalium Points y aprender habilidades es algo divertido.
Ademas, para hacerlo todo mas sustancial, esta el sistema de misiones, la reforma de armas y accesorios y otros secretos.

Creo que este juego nos puede durar hasta finales de año y principios del siguiente.<br /><br />Un detalle interesante sobre Sazh es que siempre parece que esta haciendo el tonto, pero, en realidad, es su forma de expresar la preocupacion que siente por su hijo. Tiene algunas de las lineas de dialogo mas interesantes durante las batallas y hace sentirse a otros personajes mas vivos.

Impresionado y sorprendido por la espectacular belleza</span><br /></span></div><br />Lo primero que me llamo la atencion fue la belleza grafica. Cosas como el detalle de los personajes y edificios, de cualquier cosa a la vista, realmente me impresionaron. Las secuencias de video son del mas alto calibre. La forma en la que estan representadas y la musica crean un impacto capaz de sacudirme de pies a cabeza. Hasta volver a pensar en todas esas escenas me hace emocionarme.

Aunque no sean reales, uno se pregunta si lo que vemos esta en el juego o en la vida real. La musica que acompaña a la exploracion concuerda con la grandeza del mundo, cautivandonos hasta el final.<br /><br />Asi como las consolas evolucionan, de PS1 a PS2 y de ahi a PS3, la saga Final Fantasy tambien, y es algo que verdaderamente se puede sentir en FFXIII.Ojala pudiera olvidarme del trabajo y seguir jugando...



Final Fantasy XIII
IMPRESIONES DE LA DEMO by 3djuegos

El codiciado diamante JRPG de Square Enix muestra el esplendor de su explosiva pureza.
Por fin. Parecia que el momento no llegaria nunca, pero en 3DJuegos hemos podido poner nuestras manos sobre la mastodontica y esperadisima primera demostracion jugable de Final Fantasy XIII. Te contamos nuestras impresiones con la nueva joya de Square Enix, una maravillosa oda a los JRPG que ningun aficionado al genero puede perderse.
El 16 de abril figuraba en los calendarios de todos los aficionados al rol oriental. El mayor emblema del genero, Final Fantasy XIII, mostraria todo su poderio en la primera demostracion jugable que los fans tendrian oportunidad de testear. ¿Las vias para conseguirlo? Diversas, pero una de las mas populares en Japon ha sido la de hacerlo conjuntamente con Final Fantasy VII: Advent Children.

El metodo para hacerse con ella no importa. El lugar donde visionarla por vez primera tampoco. Lo que realmente tiene un valor sobrecogedor es el encontrarnos con el primer Final Fantasy de alta definicion, un videojuego destinado a explotar como ningun otro JRPG hasta ahora las posibilidades graficas, sonoras y de almacenamiento que ofrecen las consolas de nueva generacion.

La Fuerza del Relampago
La demostracion de Final Fantasy XIII se abre con un escueto pero elegante menu en el que se nos facilitan las opciones de probar la demo o de visualizar una pequeña seleccion de trailers. Sin animo de estropear la experiencia a alguien, señalaremos que en los cerca de 50 minutos en los que se puede superar esta primera demostracion jugable de prueba, asistimos a un breve viaje de Lightning –la protagonista-, Snow –el personaje rubio con un gorro negro- y Sazh –su compañero de color-, a traves de un escenario futurista, oscuro y estrecho, al mas puro estilo de las clasicas mazmorras del rol.

Final Fantasy XIII
La demo de Final Fantasy XIII servira para que tomemos contacto con algunos de los personajes que nos acompañaran en la aventura. Snow sera uno de los mas importantes.
Sin saber muy bien porque nuestra bella protagonista esta encerrada en un tren de alta seguridad, y de hecho la primera cinematica sera una fastuosa demostracion de fuerza grafica y visual para retratarnos la huida del cautiverio y la posterior colision del vehiculo de la forma mas espectacular y aparatosa posible. Los detalles sobre la guerra entre los mundos Cocoon y Parushi los dejaremos mas adelante y es que la demo, al igual que este articulo, solo pretende ser una muestra descontextualizada del potencial jugable y estetico que atesora el videojuego.

Obviamente es imposible juzgar su calidad con un escueto vistazo a un tramo del juego que supone poco menos de una hora superar, puesto que la grandeza de estos titulos se deriva del desarrollo de su historia, del carisma de sus personajes y del pasar horas y horas delante de la pantalla cautivados por su belleza y personalidad. Sin embargo las impresiones con XIII en estos escasos 50 minutos de juego es suficiente para comenzar a hacernos una idea de por donde van los combates, y de las direcciones que esta tomando el nuevo Final Fantasy, al menos en lo conceptual y tecnologico.

Como ya adelantamos en su momento los puntos de magia brillan por su ausencia, una de las señas mas importantes de Final Fantasy en sus ultimas entregas desaparece, por lo tanto, de un plumazo. Por otra parte la experiencia y los incentivos por el combate emplean un sistema muy novedoso, que se desmarca de lo visto hasta ahora.

Final Fantasy XIII
El sistema de instrucciones mediante cajas sobre el que se desarrolla todo el combate de Final Fantasy XIII permite una fantastica inyeccion de velocidad y ritmo a los combates.
En este mismo sentido otro aspecto que nos ha resultado muy agradable en este Final Fantasy XIII, es su decision de separarse de los combates aleatorios tan tradicionales en el genero. Se acabo el que nos encontremos con una sorprendente horda de enemigos cuando pareciamos estar a punto de introducirnos en un punto flaco del enemigo. Una rapida pantalla de transicion de apenas unos segundos separara la exploracion del combate, y en esta ocasion tampoco sufriremos dilatados tiempos de carga que separen unas instancias de otras. Si vemos a un oponente nos enfrentaremos a un oponente, y si vemos a cientos de ellos nos enfrentaremos a cientos de ellos. Aqui todo es mucho mas fluido y coherente, y a pesar de que a donde vamos a parar es, al fin y al cabo, a una arena de combate que solo tiene un parecido razonable con el area donde estabamos, lo cierto es que el resultado es mucho mas efectivo.

Delicia Visual
En lo que respecta a la faceta grafica Final Fantasy XIII presenta un aspecto sencillamente impresionante en las cinematicas –probablemente las mejores que hemos visto nunca-, y no desentona en absoluto en lo que a los compartimentos de exploracion y combates se refiere. Logicamente el liston baja mucho en estas partes, puesto que mantener el nivel de las CGIs es, de momento, imposible; sin embargo el aspecto es sensacional, sacando partido de tecnicas de iluminacion, animaciones y carga poligonal que nos tranquilizan en el sentido de evitar pensar en el titulo como en una mera reedicion HD de videojuegos anteriores de la saga.

Final Fantasy XIII
El colorido y el tratamiento de figuras y decorados es fenomenal. Lamentablemente la demo solo muestra una parte muy pequeña de los escenarios, ardemos en deseos de comprobar de lo que es capaz el motor grafico de Final Fantasy XIII con entornos naturales y mas luminosos.
¿Contraprestaciones? La demo es algo caprichosa en su tasa de imagenes por segundo, que resulta bastante irregular. No es un problema en tanto en cuanto estamos hablando de una mera version de prueba, y recientemente sus desarrolladores han asegurado que el videojuego se movera a 30 frames por segundo, de forma estable, con una resolucion de 720p.

Asi pues el primer contacto jugable con Final Fantasy XIII no podia resultar mejor. A pesar de la interesante duracion de la demo –cerca de una hora-, lo cierto es que es muy dificil juzgar a semejante videojuego con una muestra tan escasa, sin embargo lo que hemos visto da muchas pistas de cara a la version final del videojuego. El titulo hace lo posible por buscar su personalidad dentro de la saga con algunas decisiones que gustaran y desagradaran por igual, pero que demuestran la valentia de Square Enix por potenciar una de sus sagas estrella.

FUENTE: 3djuegos.com




« última modificación: Enero 19, 2010, 09:48:20 por PS2envivo »

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Final Fantasy XIII - Super Preview: diferencias entre versiones
« Respuesta #1 en: Enero 01, 2010, 07:40:21 »
Final Fantasy XIII - Square Enix desvela las diferencias entre versiones...
En una entrevista a la prensa nipona los responsables de Square Enix han desvelado uno de los puntos que hacen distinta a la version PS3 de Final Fantasy XIII sobre su homologa en Xbox 360: video y audio han tenido que ser comprimidos en la entrega para la consola de Microsoft, para no albergar un numero aun mayor de DVDs. Como podeis ver, nada que afecte a la experiencia jugable... Aunque puede ser una ventaja para los que tengan la opcion de la multiplataformidad.

Como podemos deducir, el titulo ya esta completamente terminado, y esto ha permitido a Famitsu puntuarlo. La prestigiosa publicacion nipona ha calificado el titulo para PS3 (unico que aparecera en Japon) con un 39/40, es decir, que es perfecto para 3 de los 4 redactores que lo han valorado. Eso si, se queda fuera del grupo del exclusivista grupo de los 40/40 y un paso atras de su hermano mayor, Final Fantasy XII.

Como ya os adelantamos, Final Fantasy XIII estara disponible simultaneamente en USA y Europa, el proximo 9 de Marzo de 2010.
« última modificación: Enero 01, 2010, 07:58:14 por argentinos »

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Final Fantasy XIII - Super Preview: video Los personajes
« Respuesta #2 en: Enero 01, 2010, 07:43:11 »
Final Fantasy  XIII video Los personajes

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HsI9ZdeQ-yw" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=HsI9ZdeQ-yw</a>

Otro video de los personajes y Summons

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=UDuAhqQJXHU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=UDuAhqQJXHU</a>
« última modificación: Enero 01, 2010, 07:58:54 por argentinos »

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Final Fantasy XIII - Super Preview: Trailers
« Respuesta #3 en: Enero 01, 2010, 07:49:23 »
Final Fantasy  XIII Trailers











« última modificación: Enero 01, 2010, 07:59:26 por argentinos »

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Final Fantasy XIII - Super Preview: videos ingame nuevos!
« Respuesta #4 en: Enero 01, 2010, 07:54:40 »
Final Fantasy XIII - Super Preview: videos ingame








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Final Fantasy XIII - Super Preview: Cinematicas
« Respuesta #5 en: Enero 01, 2010, 07:56:42 »
Final Fantasy XIII - Super Preview: Cinematicas








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Final Fantasy XIII - Super Preview: Video Preview en español !
« Respuesta #6 en: Enero 01, 2010, 08:03:36 »
Final Fantasy XIII - Super Preview: Video Preview en español !

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RG-cZQlowFc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RG-cZQlowFc</a>

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Final Fantasy XIII - Super Preview: Video Preview por IGN
« Respuesta #7 en: Enero 01, 2010, 08:04:51 »
Final Fantasy XIII - Super Preview: Video Preview por IGN

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cIUuX4Xg7I8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=cIUuX4Xg7I8</a>

jorgelincho

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Re: Final Fantasy XIII - Super Preview, historia, personajes, videos!
« Respuesta #8 en: Enero 01, 2010, 10:47:56 »
Excelente laburo para un juego espectacular  ;D
Aplauso!

RECANIO

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  • Clan ARG Total Domination
  • Excelent User!
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Re: Final Fantasy XIII - Super Preview, historia, personajes, videos!
« Respuesta #9 en: Enero 01, 2010, 12:15:19 »
wow te mandaste alto trabajito, +1
Lucharemos aun vencidos, mis soldados son eternos. [ATD]

"07/05/10  凸(^_^)凸"

 






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